鴻影:與商業(yè)創(chuàng)新、技術創(chuàng)新、組織創(chuàng)新等相比,設計創(chuàng)新大概是很多人心目中「最沒有門檻」的一個,新穎有趣的交互模式與視覺風格,固然可以在剛推出時讓人眼前一亮,但卻非常容易被競爭對手復制,難以長期維持獨特的優(yōu)勢。
設計創(chuàng)新就沒有壁壘可言嗎?怎樣才能做出讓競爭對手更難以復制的設計創(chuàng)新方案?這段時間我一直在思考這個問題,在閱讀基利等人著的《創(chuàng)新十型》時,從中獲得了一些啟發(fā),在此記錄下來。
流程
流程創(chuàng)新涉及企業(yè)生產(chǎn)主要產(chǎn)品或服務的活動和運營,采用精益生產(chǎn)系統(tǒng)來減少浪費、降低成本的方式,是流程創(chuàng)新的典型案例。